L'anime JoJo's Bizarre Adventure est constamment cité en référence. Il est difficile de souligner la référence à JoJo dans tout et n'importe quoi.
C'est aussi un anime difficile à aborder avec ceux qui ne l'ont pas vu, car son contenu peut être plus qu'étrange. La série est riche en rebondissements, et il faut en aborder beaucoup pour en faire un résumé. Souvent, cela ne suffit même pas à décrire la franchise, et de loin, mais certains aspects sont plus faciles à vendre que d'autres.
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JoJo's Bizarre Adventure regorge de scènes de combat époustouflantes. Avec ses pouvoirs créatifs, ses personnages hauts en couleur et ses stratégies inventives, la franchise a beaucoup à offrir en matière d'action. Difficile de choisir les meilleures scènes de la série, mais plusieurs d'entre elles méritent d'être partagées avec ceux qui ne l'ont pas encore vue.
10. L'équipe Bucciarati contre Pesci & Prosciutto a fait preuve de beaucoup de créativité
La tension était particulièrement élevée dans ce combat
L'un des points forts de JoJo's Bizarre Adventure réside dans la créativité des utilisateurs de Stand et dans la nécessité d'élaborer des stratégies pour les exploiter. Pour les frères Prosciutto et Pesci, leurs pouvoirs individuels sont très étranges, mais ils peuvent parfaitement fonctionner en duo. Le pouvoir de Prosciutto, Grateful Dead, lui permet de faire vieillir rapidement les personnes d'une zone, et ce, à une vitesse qui dépend de leur température corporelle. Le Stand de Pesci, Beach Boys, se manifeste par une ligne et un crochet qui lui permettent d'attraper et d'attirer les gens vers lui. Individuellement, ces pouvoirs peuvent sembler difficiles à contourner, mais ensemble, ils forment une équipe très efficace.
En fin de compte, ce qui rend ce combat si captivant, c'est sa tension intense. L'équipe Buccellati doit résoudre le mystère des pouvoirs avant même de pouvoir s'approcher des frères, et Bruno manque de mourir durant ce combat. Ce combat a nécessité une grande créativité de la part de l'équipe, Bruno piégeant les frères du train pour qu'ils continuent le combat à l'aide de Doigts Collants. Ce combat est plus intense que la plupart des autres et se démarque clairement des premières sections de la partie 5.
9. Polnareff et Iggy contre Vanilla Ice ont marqué le début de la tragédie finale de la partie 3
Iggy a eu une vraie chance de montrer son courage
Il y a un gag récurrent tout au long de la troisième partie de JJBA où Iggy et Polnareff entretiennent une relation tendue, se traduisant généralement par le fait qu'Iggy mord ou pète sur Polnareff, qui se plaint alors bruyamment et menace le chien hyper-intelligent. C'est ce qui rend l'issue de ce combat si tragique et choquante.
Vanilla Ice est l'un des rares autres vampires que le public découvre dans la troisième partie. DIO ne transforme plus les gens en vampires à la légère, et son Stand est d'une puissance incroyable. Il avait déjà tué Abdul à ce moment-là et acculé Iggy et Polnareff, les laissant tous deux grièvement blessés et souffrants. Iggy se sacrifie pour sauver Polnareff grâce au Fou, son Stand protégeant son compagnon suffisamment longtemps pour lui permettre de débarrasser le monde de Vanilla Ice une fois pour toutes. C'est sans aucun doute l'un des meilleurs combats de la troisième partie, tant son impact est important, donnant le ton du conflit final avec DIO lui-même et faisant monter les enjeux à des niveaux records.
8. Josuke vs. Kira a montré la génétique intelligente de la lignée Joestar
Même Kira ne pouvait pas voir à travers ses plans
L'un des aspects intéressants de la quatrième partie de JJBA réside dans le caractère intime de l'aventure, opposant le lycéen Josuke Higashikata au tueur en série local. Cependant, ce qui distingue Josuke, c'est qu'il est le fils de Joseph Joestar, l'un des protagonistes les plus intelligents et sournois de l'anime. Le Stand de Josuke, Crazy Diamond, doté de la capacité unique de réparer les objets cassés ou endommagés, est également d'une aide précieuse dans ce combat.
Kira est un méchant particulièrement cruel, et les pouvoirs en constante évolution de Killer Queen lui offrent de plus en plus d'options pour blesser et mutiler ceux qui l'entourent. L'ingéniosité de Josuke en matière de travail d'équipe et sa stratégie éprouvée lui permettent de piéger Kira et de l'emmener sur le champ de bataille qui le tuera, allant même jusqu'à le forcer à tuer son propre père, piégé dans un tableau.
7. Joseph Joestar vs. Empress : un retour en forme amusant pour le guerrier plus âgé
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Joseph Joestar est l'un des personnages les plus rusés de la famille Joestar, faisant preuve d'une certaine ruse que les fans ne voient pas souvent chez les protagonistes d'anime. Bien qu'il fût le personnage principal de la partie 2, il joue davantage un rôle secondaire auprès de Jotaro dans la partie 3, son stand, Hermit Purple, étant plus utile pour les combats que pour les combats, comme le reste des Stardust Crusaders. Cela signifie que les quelques combats solo auxquels il participe dans la partie 3 sont généralement beaucoup plus créatifs et très amusants.
Le combat contre Nena et son Stand, l'Impératrice, est une excellente performance de sa part. L'Impératrice apparaît comme un parasite attaché au bras de Joseph, tentant de le tuer brutalement et le forçant à réfléchir, sans renfort. Il parvient à la planter dans le goudron après avoir secrètement utilisé Hermit Purple pour créer une carte de la ville avec du sable, connaissant l'endroit exact où aller pour prendre le dessus. Il canalise ensuite sa respiration d'Hamon à travers son Stand pour la vaincre, reprenant même sa célèbre phrase de la partie 2. Ce n'est pas le plus gros enjeu de JoJo's Bizarre Adventure , mais ce combat est très amusant et permet à Joseph de se mettre un moment sous les projecteurs.
6. Giorno contre Bruno donne vraiment le ton pour la partie 5
Ce combat établit également à quel point les stands seront différents dans la partie 5
La cinquième partie de JoJo's Bizarre Adventure est riche en atouts, tout en présentant de nombreux points forts qui la distinguent des chapitres précédents. Giorno Giovanna, le JoJo titulaire (GioGio) de cette partie, n'est pas un JoJo typique : il cherche à intégrer le crime organisé et se fait connaître en escroquant des gens à l'aéroport. Il est également impliqué dans la mort de Luca l'Œil-Baveur, ce qui attire l'attention de Bruno Bucciarati, un membre haut placé du syndicat Passione Mafia . Giorno rêvant de devenir une star de gang, cela fait probablement partie du parcours du combattant lors d'un entretien.
Bien que ce combat se termine par l'arrivée de Giorno dans l'équipe de Bruno et, heureusement, sans mort, il constitue un excellent combat pour préparer le terrain et donner toute son autonomie à la Partie 5. Gold Experience et Sticky Fingers sont très différents des Stands des Parties 3 et 4, leurs pouvoirs nécessitant une utilisation plus créative. Cela ajoute également à l'inquiétante crise existentielle que suscite l'idée que le Stand de Giorno puisse simplement créer la vie, en utilisant une dent de Bruno et en la transformant en mouche pour le traquer. La Partie 5 est le moment où JJBA commence à déployer pleinement ses talents pour donner aux pouvoirs une dimension situationnelle, tout en démontrant que l'intelligence devient la clé de voûte de tout combat de la franchise.
5. César contre Wammu est l'un des combats les plus emblématiques du JJBA
Ce combat a donné lieu à l'un des plus grands cris d'anime
Avant que les personnages de JoJo's Bizarre Adventure ne fassent frapper les vampires par leurs fantômes, ils utilisaient le pouvoir du soleil dans leur souffle pour les frapper dans l'espoir de les faire exploser. Le Souffle de Hamon était le pouvoir que Joseph Joestar et Caesar Zeppeli s'entraînaient pour combattre les Hommes du Pilier et sauver la vie de Joseph et du monde entier. Ils ont réussi à créer l'une des bromances les plus épiques de l'anime, mais elle ne pouvait que se terminer tragiquement.
César, déterminé à combattre Wammu, finit par tenter de l'affronter seul, Wammu étant responsable de la mort de son père et de son ami Mark. Le combat est désespéré, César est largement dépassé et lutte sans relâche pour sa survie. Sa passion et son énergie suffisent à gagner le respect de Wammu. Son dernier acte consiste à utiliser le dernier de ses Hamon pour protéger l'antidote à l'un des anneaux empoisonnés du cœur de Joseph. Joseph et Lisa découvrent le corps écrasé de César sous un tas de décombres, poussant Joseph à hurler d'angoisse face à la perte de son ami, regrettant de ne pas l'avoir poursuivi. La mort de César est l'un des moments les plus tragiques de JJBA , et ce combat devient l'un des plus mémorables pour son noble sacrifice.
4. Mista & Giorno contre Ghiaccio est à la fois hilarant et terrifiant
Ce combat est rendu encore meilleur avec l'élément de poursuite en voiture
Le Stand de Ghiaccio, White Album, lui permet de fabriquer de la glace où il le souhaite, ce qui se traduit également par un contrôle de la température. Cela signifie également que, fidèle à la tradition JJBA , il faut exploiter pleinement son potentiel. Ghiaccio peut faire en sorte que son Stand invoque un costume autour de lui tandis qu'il patine sur la route pour poursuivre Giorno et Mista en voiture. L'idée d'une course-poursuite en voiture a quelque chose d'incroyablement génial, et cette configuration est absolument parfaite.
Comme la plupart des combats de la partie 5, celui-ci voit Giorno et Mista lutter pour leur survie face à un adversaire qui semble complètement insurmontable. Ses capacités le rendant quasiment invulnérable aux balles, Giorno et Mista doivent faire preuve d'une grande créativité pour percer ses défenses glaciales. Ils finissent par élaborer une stratégie pour utiliser les Sex Pistols, le support de balles intelligent de Mista, afin de percer l'armure de Ghiaccio grâce à un bonus de Gold Experience. Ce combat est survolté dès le début et semble incroyablement intense du début à la fin. Tout se joue à la dernière seconde, tout en offrant de nombreux moments amusants grâce à la personnalité excentrique de Ghiaccio et à la façon unique de Giorno de soigner Mista après coup.
3. Joseph vs. Kars : un duel aussi fou que JJBA
Ce combat peut être difficile à suivre, mais il en vaut la peine
Kars est sans conteste l'un des antagonistes les plus puissants de JoJo's Bizarre Adventure , et l'un des plus influents en tant que créateur des Masques de Pierre . Sa capacité constante à évoluer et son intelligence débordante en tant qu'Homme du Pilier mettent Joseph sur la sellette dès le début de la deuxième partie, et le combat ne fait pas exception. Ce combat est l'un des plus difficiles à suivre de la série : Kars développe de nouveaux pouvoirs en un clin d'œil après avoir utilisé le Masque de Pierre modifié sur lui-même pour devenir la Forme de Vie Ultime, et il force constamment Joseph à reculer. Mais c'est là que réside toute sa puissance.
Joseph n'a plus de Stand et Kars développe la capacité d'utiliser Hamon lui-même, perdant sa vulnérabilité à la lumière du soleil. Joseph doit alors dégainer sa plus grande arme, même s'il lui manque une main : son intelligence. Kars tente de tuer Joseph à l'intérieur d'un volcan grâce à Hamon, mais Joseph utilise la pierre magique Super Aja pour rediriger Hamon vers le volcan, provoquant une éruption qui les projette tous deux dans l'atmosphère. Si Joseph et Kars parviennent tous deux à survivre, Kars est propulsé dans l'espace et se retrouve finalement figé dans une matière mi-minérale, mi-organique, condamnée à dériver dans l'espace pour l'éternité. Ce combat est une aventure mouvementée du début à la fin et certainement l'un des plus palpitants de la série.
2. Giorno vs. Diavolo est la preuve que Giorno est l'un des JoJo les plus puissants
King Crimson fait toute la différence ici
La cinquième partie de JoJo's Bizarre Adventure avait une réputation mitigée avant sa sortie officielle en Occident, les traducteurs ayant eu beaucoup de mal à expliquer le fonctionnement du King Crimson de Diavolo. Ce dernier n'arrêtait pas vraiment le temps, mais en effaçait de petites portions, permettant à Diavolo de rester conscient dans cet espace-temps effacé. C'est comme retirer des images d'une pellicule et recoller les morceaux restants. Cela rend King Crimson incroyablement dangereux et difficile à affronter en un contre un – mais c'est là qu'intervient Gold Experience Requiem.
Giorno parvient à obtenir un important boost de puissance au beau milieu de ce combat et inflige l'un des destins les plus terribles, pire que la mort, de tout l'anime. Gold Experience Requiem utilise sa capacité à créer de l'énergie vitale pour piéger Diavolo dans une boucle temporelle où il meurt encore et encore, de manières de plus en plus horribles, sans aucun moyen d'échapper à son destin. Ce combat est brutal et interminable, donnant à la victoire de Giorno une allure presque pyrrhique comparée à ce qu'il perd au cours de la cinquième partie. Ce combat est incroyablement rythmé et regorge de rebondissements, mais la suite rappelle brutalement que Giorno a 15 ans et que toute cette section se déroule en un temps record.
1. Jotaro contre DIO est l'un des combats d'anime les plus emblématiques
Il a été référencé partout
Jotaro contre DIO est le combat le plus emblématique de JoJo's Bizarre Adventure . Son parcours dans Stardust Crusaders l'a mené à ce moment précis, où il a finalement déjoué les plans de DIO et l'a combattu jusqu'au bout. Ce combat en plusieurs épisodes est l'un des plus intenses de la série. Très divertissant, il offre de nombreux moments où le public est captivé par son souffle.
C'est également lors de ce combat qu'il est révélé que le Stand de Jotaro, Star Platinum, peut arrêter le temps comme le fait The World. Cela met Jotaro et DIO sur un pied d'égalité une fois la révélation faite, et transforme toute l'énergie du combat. De nombreux moments emblématiques ressortent de ce combat, comme le Road Roller et l'utilisation créative d'un panneau stop par DIO pour tenter de décapiter Jotaro. Ce combat est riche en rebondissements, et il fait partie intégrante de la culture anime depuis des années, avec différents exemples dans les OAV et les animes les plus récents.
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