Sagara Sanosuke

Sagara Sanosuke

Sanosuke Sagara | Wiki | Anime Amino

Sagara Sanosuke , née Higashidani Sanosuke, est un personnage principal de la série Rurouni Kenshin . Ancien membre de l' armée Sekihō en disgrâce , dans sa jeunesse, Sanosuke a passé les années qui ont suivi la révolution Meiji à évacuer ses frustrations en tant que "marchand de combat" sous le nom de Zanza, tout en détestant l' Ishin-Shishi qui a piégé et assassiné ses camarades. ainsi que le gouvernement Meiji imparfait qu'ils ont créé. Après avoir rencontré Kenshin , cependant, Sano est capable de mettre ses sentiments de côté et de mettre fin à ses jours de marchand de combat - rejoignant plutôt le groupe de Kenshin à Kamiya Dōjō.. Avec sa grande force et son caractère droit, Sanosuke est un allié bienvenu et inestimable dans les aventures de Kenshin, servant d'ami de confiance en temps de paix et de "bras droit" fiable au combat.

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Apparence

Grand et maigre, la légère carrure de Sanosuke dément son immense force et sa ténacité surhumaine, mais son choc sauvage de cheveux bruns hérissés et ses yeux bruns intenses sont des indications claires de son comportement. Sano est toujours vu portant une veste happi blanche avec une bordure noire et le caractère kanji aku (惡) - signifiant mal ou mauvais - blasonné

visiblement sur le dos en pantalon dōgi noir et blanc. Alors qu'il porte toujours sa veste ouverte - laissant parfois ses bras hors des manches pour qu'elle se drape simplement sur ses épaules, Sanosuke ne porte pas de chemise en dessous, laissant à la place sa poitrine nue tandis que du ruban de bandage sarashi blanc est enroulé autour de son abdomen ; ce même sarashi blanc est enroulé autour de ses chevilles et de ses pieds. De plus, Sano porte un long bandeau et un sarashi assorti autour de son avant-bras gauche, qui sont souvent représentés en rouge, mais parfois vus en violet. Alors qu'il se bat avec ses poings et s'appuie sur sa capacité à absorber les dégâts plutôt que sur toute compétence défensive, Sano est également fréquemment vu dans des bandages, la plupart notamment autour de sa main droite et de son avant-bras après avoir maîtrisé Futae no Kiwami .

Après avoir quitté le Japon et se rendre sur le continent à la fin de la série, Sanosuke laisse son image déjà sauvage devenir plus sauvage en permettant à ses cheveux de s'allonger jusqu'à une crinière jusqu'aux épaules tout en se faisant pousser une barbe à jugulaire.

Personnalité

Simple et impétueux, Sanosuke présente un ensemble de mœurs plutôt complexe malgré son comportement relativement simple. Pas particulièrement préoccupé par le fait qu'une personne s'aligne sur "bon" ou "mauvais", il accorde plutôt de l'importance au fait que les gens soient honnêtes ou non avec eux-mêmes ou avec les autres. En grande partie grâce à son expérience avec l'armée Sekihō et l'Ishin Shishi du gouvernement Meiji, Sanosuke est parfaitement conscient que les définitions du bien et du mal sont arbitraires et subjectives - souvent modifiées ou commutées en fonction de la personne en position d'autorité - et, par conséquent, ne juge pas ceux qui choisissent la voie ou rechignent à faire eux-mêmes des choses "illégales" ou "immorales". Cependant, il considère le mensonge et l'hypocrisie comme le summum de la méchanceté et, par conséquent,

Bien qu'il affiche généralement un comportement quelque part entre sarcastiquement jovial et ennuyé, Sanosuke est décrit par ses proches comme ayant un tempérament comme le feu - un feu qui couve avec les pertes de son passé en période de quiétude mais qui s'enflamme complètement lorsque ses poings le démangent. combat. Conformément à son caractère impétueux et direct et malgré sa langue rapide, Sanosuke est plus enclin à parler avec ses poings qu'avec ses mots. Pour lui, il n'y a pas de plus grand plaisir que celui trouvé à se bagarrer avec des adversaires forts et pas de plus grande déception que de lever les poings contre un homme plus faible. Lorsque le tempérament de Sano est enflammé par la victimisation d'un ami, cependant, il devient incapable de se calmer tant que ses poings n'ont pas touché une cible, quelle que soit la force de son ennemi.

Cependant , après être entré en contact avec Himura Kenshin et le groupe du dojo de Kamiya, Sanosuke a commencé à voir un chemin plus profond dans la vie. Pour la plupart, renonçant à sa nature violente, Sano en vient bientôt à admirer Kenshin et rejoint la mission de l'ex-hitokiri pour aider les opprimés et les victimes. En cours de route, Sanosuke rencontre de plus en plus de personnes dont il commence à évaluer la force différemment. à ceux dont la force intérieure ressemble à celle de Kenshin, Sanosuke offre son bras droit fort, et à ceux dont les idéaux sont égarés, Sanosuke cherche à donner la même inspiration que Kenshin lui a donnée.

Malheureusement, la franchise impétueuse de Sanosuke s'accompagne d'une forte pression d'entêtement. Bien que plutôt observateur dans des situations cruciales et particulièrement astucieux pour distribuer des critiques, il peut souvent être plutôt simple d'esprit, obligeant ceux qui ont un esprit plus vif à expliquer les subtilités de tout événement complexe. Sanosuke est également connu de ses amis proches comme un peu mooch, se promenant dans le dojo de Kamiya pour des repas gratuits, empruntant de l'argent à des amis sans réelle promesse de remboursement et accumulant un onglet impayé assez important à l' Akabeko .

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Des relations

  • Sagara Sōzō - Mentor d'enfance et héros de Sano, le capitaine de l' armée Sekihō a traité le garçon comme un jeune frère, lui confiant tous ses rêves et idéaux pour l'avenir. Sano en est venu à voir Sōzō comme un phare brillant d'espoir et d'honnêteté et ainsi, lorsque le gouvernement Meiji nouvellement formé a qualifié le capitaine de traître et l'a exécuté pour cacher ses propres mensonges, l'innocence du jeune Sanosuke est morte avec lui. En période de troubles émotionnels, Sano réfléchit à l'altruisme de Sōzō et trouve la force intérieure dont il a besoin pour voir le chemin devant lui. À au moins une occasion, ces réflexions ont donné à Sano une vision du capitaine Sagara comme si le fantôme de l'homme se tenait devant lui.
  • Himura Kenshin - Sanosuke respecte la force de Kenshin, mais a d'abord une rancune amère envers lui, car il est l'un des  Ishin-Shishi, les croyant tous hypocrites pour avoir piégé et assassiné l'armée Sekihō et son mentor. Après avoir perdu contre lui, cependant, il apprend sa croyance en la protection des faibles, ce qui contraste avec de nombreux impérialistes qui cherchaient simplement le pouvoir et la richesse aux dépens des autres. Puisqu'il considère les idéaux de Kenshin comme similaires à ce en quoi croyait son mentor, il développe un profond niveau de vénération pour lui. Il vénère Kenshin comme il l'a fait pour son mentor et est prêt à le suivre jusqu'au bout, même si cela signifie la mort. Cependant, lorsque Saitō a dit à Sanosuke que Kenshin avait quitté Tokyo parce qu'il était un handicap, Sanosuke a été très offensé. Il a continué à suivre Kenshin à Kyoto et lui a rappelé avec un coup de poing qu'il pouvait plus que se défendre, et qu'il serait toujours là pour soutenir Kenshin chaque fois qu'il avait besoin d'un coup de main. En outre, il se souvenait du chagrin intense qui l'avait profondément frappé et resté longtemps avec lui, après le meurtre de son mentor et voulait donc aider Kenshin afin d'éviter de revivre le même chagrin. Lors du combat avecLes hommes de Yukishiro Enishi, Kenshin refuse d'aider Sanosuke en raison de son respect pour sa force et sa fierté, disant que s'il meurt, "il n'était que ça d'homme" .
  • Tsukioka Katsuhiro - Ancien camarade de l'armée Sekihō. Sano est surpris lorsqu'il apprend que Tsukioka est toujours en vie, vivant sous le pseudonyme "Tsunan". Ils se réunissent plus tard et Tsunan est prêt à l'aider quand il en a besoin, par exemple en lui donnant des bombes lorsqu'il décide de se rendre à Kyoto afin d'aider Kenshin à faire tomber Shishio Makoto, ce qui est pratique car il peut les utiliser pour détruisez le navire prisé de Shishio, le Rengoku .
  • Yūkyūzan Anji - La chose la plus proche que Sanosuke avait d'un mentor depuis la mort de son défunt maître, Sano a rencontré pour la première fois le moine déchu à Shimosuma, le site où les Seikihotai ont été exécutés. Après avoir surmonté l'épreuve d'Anji d'apprendre à utiliser l'attaque Futae no Kiwami en une seule semaine, Sano a été attiré par le moine devenu combattant à l'esprit profond et tout aussi détestant Meiji. Cependant, parce qu'il avait également été l'homme de main de Shishio, le troisième plus fort des Jupongatana en tant que Bright King, leur confrontation était inévitable. En voyant son ancien moi aigri et enragé dans le comportement infernal d'Anji, Sano n'a perdu aucun respect pour son mentor mais s'est battu avec acharnement et courage pour le ramener à la raison. Il respecte toujours profondément Anji à la fin de la série, faisant continuellement mention de sa force et de son illumination. Lors des combatsFudōsawa , Sano devient fou et tout en le battant jusqu'à ce qu'il soit en bouillie sanglante, déclare qu'il n'est pas à la hauteur d'un homme qui s'est battu et a appris du Dieu de la destruction lui-même (en référence à Anji).
  • Myōjin Yahiko - Ils ont une relation très fraternelle. Sano aime s'en prendre à Yahiko, et les deux se battent souvent l'un contre l'autre (ce qui fait que Yahiko se fait battre). Ils sont aussi souvent partenaires de méfaits, souvent au grand désarroi de Kaoru. Cependant, lorsque les choses sont sérieuses, Sano donnera à Yahiko ses conseils et ses orientations, notamment pour devenir un homme. Vers la fin de la série, Sano accorde son appartement à Yahiko, tandis que Yahiko commencera plus tard à porter le symbole aAu signature de Sano au dos de son col.
  • Kamiya Kaoru - Sanosuke traite souvent Kaoru comme un enfant et lui fait des blagues et des farces, aux côtés de Yahiko, cependant, les deux sont toujours des camarades et de bons amis et veillent l'un sur l'autre le moment venu. Lorsque Kaoru est prétendument assassiné, Sanosuke brûle de rage et pour la première fois, il a le désir de tuer son supposé meurtrier, Enishi. Après, on apprend que Kaoru est en vie (grâce à Shinomori Aoshi ), Sano aide les autres à la retrouver et à rejoindre la bataille contre Enishi et ses hommes de main.
  • Takani Megumi - Sanosuke a d'abord méprisé Megumi pour son rôle dans la mort de ses amis à cause de l'opium. Dans le manga, il ne commence à s'échauffer qu'après l'avoir sauvée de Kanryu . Mais dans la série animée, il se réchauffe après avoir entendu l'histoire de sa famille avant qu'elle ne soit capturée.
  • Saitō Hajime - Sano à la surface, déteste Saitō et en veut au fait que Saitō ait eu un contrôle total sur leur combat à Tokyo. Saitō considère Sano comme faible et stupide et n'hésitera pas à le lui rappeler. C'est le combat avec Saitō qui a poussé Sano à chercher un moyen de devenir plus fort alors qu'il se dirigeait vers Kyoto. Cependant, bien que Saitō l'ait réprimandé sur son manque de défense, Sano a refusé de devenir plus fort comme le suggérait Saitō, affirmant que ce n'était pas son style, et peut-être par dépit. Malgré leur animosité l'un envers l'autre, cependant, les deux se respectent tranquillement la force de l'autre.
  • Famille Higashidani  - Une famille de 5 personnes composée de Higashidani Kamishimoemon , Higashidani Naname , Higashidani Uki , Higashidani Otaet Sano. Après la mort de Naname et le choix de Sanosuke de quitter la famille, Kamishimoemon a élevé seul les deux plus jeunes enfants. La mère de Sano est décédée après son départ lors de la naissance de son frère, d'où son ignorance de l'existence d'un frère cadet et de la mort de sa mère. Sa sœur, qui lui était très attachée, ne savait pas ce qu'il était devenu et fut dévastée d'apprendre son départ pour rejoindre l'armée Sekiho et plus tard lorsqu'elle découvrit le sort des Sekihotai. Son père lui a annoncé la mort de sa mère lors d'une rencontre fortuite au cours de laquelle ils se sont battus par fierté.

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Capacités

Malheureusement, étant plutôt têtu, Sanosuke n'a pas beaucoup de compétences en dehors du domaine physique. Cependant, il compense ce fait avec un corps remarquablement adapté au combat. Malgré sa silhouette souple, c'est un homme doté d'une force presque surhumaine capable d'abattre des portes massives, de fendre des arbres en deux avec des coups de poing et des coups de pied, de briser des rochers avec ses poings et de neutraliser des adversaires redoutables d'un simple mouvement du doigt. La force de Sanosuke est aussi ce qui lui permet de brandir sa formidable épée de marque - le Zanbatō-- comme s'il ignorait complètement son poids important. Bien que sa relative inexpérience avec le maniement de l'épée couplée à la taille peu maniable de la lame l'obligent à la balancer latéralement ou verticalement, Sanosuke parvient à être assez menaçant avec elle, creusant des tranchées dans la terre où son épée frappe le sol et même l'utilisant pour écraser les tirs de canon.

Cependant, même avec sa force monstrueuse, le véritable avantage de Sanosuke au combat vient de sa ténacité herculéenne ; les attaques conventionnelles, armées ou non, ont peu ou pas d'effet sur lui et dans les rares cas où il est blessé par un adversaire puissant, il est généralement capable d'ignorer momentanément la douleur et de se remettre de la plupart des blessures avec une rapidité inattendue. En conséquence de cela, cependant, Sanosuke n'a presque aucun concept d'autodéfense en dehors de la simple absorption des coups; il n'est pas habitué à bloquer ou à parer dans un combat et revient souvent au combat avant que ses blessures précédentes ne soient complètement guéries.

Futae no Kiwami

Après sa défaite aux mains de Saitō Hajime , il est clair pour Sanosuke que son niveau de force sera de peu d'aide contre les ennemis à venir. Les tentatives de Sano pour accroître son utilité le conduisent en présence de Yūkyūzan Anji , qui lui enseigne les bases de sa technique secrète : le Futae no Kiwami ou " Maîtrise des Deux Couches".". Avec cette technique, Sanosuke est capable de compléter sa force prodigieuse avec la capacité de pulvériser complètement la matière. Il le fait en mettant en œuvre une double frappe, en utilisant d'abord les articulations interphalangiennes proximales de sa main droite, puis en pliant sa main pour frapper avec Les articulations de la phalange proximale. Le premier coup contrecarre et annule la résistance naturelle de l'objet cible et le second coup, délivré en 1/75e de seconde, frappe l'objet cible avant qu'il ne puisse se remettre du coup initial, le faisant ainsi se briser complètement.

"Maîtrise des trois couches" Sa technique originale qui, avec les deux premières frappes, il ouvre son poing en créant une troisième frappe, a été utilisée pour vaincre le créateur ( Anji ) des deux couches.

Histoire

Sanosuke est un ancien membre de l' armée Sekihō . Lorsque le groupe est détruit par le gouvernement Meiji, il devient un combattant à louer pour calmer sa colère en se battant. Lors de son introduction dans la série, il rencontre le vagabond Himura Kenshin , qui le bat facilement et est capable de le convaincre d'arrêter son travail de mercenaire et de commencer à protéger les gens. Après cette rencontre, Sanosuke devient le meilleur ami de Kenshin ainsi que son partenaire dans la plupart de leurs combats. Il apparaît également dans le film vedette de la série et dans d'autres médias liés à la franchise Rurouni Kenshin, y compris une pléthore de jeux électroniques et d'animations vidéo originales (OVA).

De nombreuses publications d'anime et de manga ont commenté le personnage de Sanosuke. Mania Entertainment a fait l'éloge du développement de son personnage, notant qu'il devient plus digne de confiance et fiable au fur et à mesure que la série progresse. SciFi.com l'a qualifié d '"icône du jeu vidéo" et a noté comment il est décrit comme une "figure tragique". Sanosuke a été populaire auprès de la base de lecteurs de Rurouni Kenshin, se classant deuxième dans tous les sondages de popularité. Des marchandises basées sur Sanosuke ont également été publiées, notamment des porte-clés et des poupées en peluche.

Création et réception

Sanosuke était l'une des dernières figures majeures de la série à être créée. Watsuki l'a créé pour être le meilleur ami de Kenshin, qui est prêt à le frapper quand il est triste pour le faire "se réveiller" de sa tristesse. Bien que Sanosuke soit un personnage principal de la série, Watsuki a estimé qu'il ne pouvait pas écrire tout ce qu'il voulait sur lui et a pensé que faire de lui le personnage principal d'une série s'avérerait intéressant.

Watsuki décrit le motif visuel de Sanosuke en se référant à son modèle de conception, Lamp, le personnage principal de Mashin Bōken Tan Lamp-Lamp de Takeshi Obata. Watsuki, travaillant comme assistant sur le manga d'Obata, a formé le personnage en gribouillant dans des carnets de croquis, en ajoutant et en soustrayant des éléments du personnage proposé "avec la bénédiction de l'artiste original, bien sûr". Watsuki a vu la version de Harada de Shiba Ryōtarō comme celle qu'il voulait utiliser comme modèle pour sa conception et a déclaré que les gros cheveux hérissés du personnage étaient l'élément le plus étrange qu'il ait jamais dessiné.

En juillet 2006, les éditeurs japonais de Rurouni Kenshin ont publié l'édition kanzenban. Dans le cinquième kanzenban, Watsuki a repensé le personnage de Sanosuke dans une version brouillon. Pour souligner sa haine du gouvernement Meiji, Watsuki a dessiné le kanji japonais pour "mauvais" (惡, aku) comme un tatouage sur le dos de Sanosuke ; dans la série originale, la marque est représentée au dos de la veste de son personnage. Contrairement au manga où Sanosuke brandit une version fictive surdimensionnée d'un zanbatō, Watsuki lui a donné un zanbato plus précis historiquement. Il lui a également donné un tissu semblable à une armure pour le faire ressembler davantage à un guerrier.

Dans l'adaptation animée de Rurouni Kenshin, les créations de Watsuki ont été combinées avec les talents vocaux de Yūji Ueda, un seiyū. En produisant la version doublée anglaise de la série, Media Blasters a choisi Lex Lang comme doubleur de Sanosuke. Lors de l'écriture du dialogue de Sanosuke, Clark Cheng, l'auteur du script de doublage anglais, a noté que le personnage était plus intelligent qu'il ne l'aurait souhaité dans les premiers épisodes, et a essayé lentement de changer le dialogue du personnage pour le faire paraître plus stupide afin qu'il soit plus similaire à la version japonaise de la série.

Dans le film d'action réelle

Dans le film d'action en direct, il a vu Kenshin pour la première fois quand ils étaient tous les deux en prison et après avoir découvert qu'il était Hitokiri Battōsai , il l'a défié et l'a combattu, bien que Kenshin n'ait rien fait d'autre qu'esquiver toutes ses attaques pendant tout le combat (contrairement au anime/manga, où Kenshin le bat sans connaissance). Plus tard, il a aidé Kenshin à sauver Megumi, qui a été kidnappée par Takeda Kanryū . Il a combattu contre Inui Banjin pendant cette bataille, tandis que Kenshin a combattu Gein . Sano a été mis dans des bandages par Megumi et vu se reposer à la fin.

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