Hisoka

Hisoka Morow  est l'un des principaux antagonistes ainsi qu'un des personnages principaux du manga Hunter X Hunter. C'est un Hunter Professionnel qui a été, anciennement, l'un des membres de la Brigade Fantôme.

Il est toujours à la recherche d'adversaires forts, et épargnerait ceux qui ont un grand potentiel, comme gon et kirua, afin qu'ils deviennent assez forts pour le défier. Il était à l'origine l'antagoniste principal de l'arc hunter exam et de l'arc heavens arena, avant de devenir un personnage secondaire pendant l'arc yorknew city et l'arc greed island. Dans le 13e arc de l'élection du président des hunters, il reprend son rôle d'antagoniste secondaire.

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APPARENCE

1999
Dans la série animée de 1999, l'apparence d'Hisoka Morow est très similaire à celle d'un magicien ou d'un bouffon. Il est très grand, a la peau claire et une stature assez tonique. Sa tenue est généralement ornée de divers symboles de costumes sur le torse avant et arrière, et il change de tenue à chaque arc scénaristique. Il porte de la peinture faciale : une étoile marron sur la joue droite et une larme vert printemps sur la joue gauche, ou alternativement, une larme marron sur la joue gauche et une étoile vert printemps sur la joue droite. Pendant l'arc Greed Island, Hisoka porte une bague Greed Island à son majeur gauche. Dans le 13e arc de l'élection du président des Hunters, Hisoka porte deux boucles d'oreilles avec des cœurs décoratifs.

Dans sa première apparition dans la série animée de 1999, les cheveux d'Hisoka sont bleu foncé. Après une refonte de la série, ils ont été remplacés par une couleur rouge, presque rose fluo, pour être en accord avec le manga.

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2011
Dans la série animée de 2011, l'apparence d'Hisoka Morow est très similaire à celle d'un magicien ou d'un bouffon. Il est très grand et a la peau claire, et une stature assez tonique. Sa tenue est généralement ornée de divers symboles de costumes sur le torse avant et arrière, et il change de tenue à chaque arc scénaristique. Il porte de la peinture faciale : une étoile marron sur la joue droite et une larme vert printemps sur la joue gauche, ou alternativement, une larme marron sur la joue gauche et une étoile vert printemps sur la joue droite. Pendant l'arc Greed Island, Hisoka porte une bague Greed Island à son majeur gauche. Dans le 13e arc de l'élection du président des Hunters, Hisoka est représenté portant deux boucles d'oreilles avec des cœurs décoratifs. Dans la série 2011, Hisoka a des cheveux roux et des yeux ambrés clairs.

 

 

Personnalité

Hisoka est décrit comme entièrement auto-intéressé et fait ce qu'il veut tant que cela lui plaît. Il convoite le plaisir de tuer des combattants puissants en combat. Pour la croissance de leur potentiel (de façon à améliorer le plaisir de les tuer plus tard), Hisoka permet aux principaux protagonistes de Hunter × Hunter de vivre dans des situations où il est facilement en mesure de les tuer. De même, il est heureux de rencontrer de nouveaux personnages qu'il juge digne de combats ou toute personne ayant le potentiel d'être un bon combattant et de le divertir à l'avenir.

Hisoka est sociopathe. Il a déclaré que, pour lui, ce qui peut-être précieux un jour pourrait signifier être un détritus le lendemain et pourrait tuer quelqu'un avec peu ou pas. Il est complètement égocentrique et manipulateur, ayant des traits indicatif de la sociopathie. Il ne se soucie pas de ce qui s'est passé dans le passé comme il ne s'intéresse qu'à ce qui pourrait être amusant pour lui dans le futur ou maintenant. Bien que la nature de Hisoka ai tendance à être maléfique, il n'est pas un tueur aveugle. Alors qu'il n'a pas de problèmes pour tuer n'importe qui, indépendamment de l'âge ou de sexe, il ne tue que les gens qui sont dans son chemin ou les personnes qu'il juge «digne». En tant que tel, son caractère est plus simplement amoral qu'un tueur tuant tout ce qui bouge. Il va même aider les protagonistes si c'est "amusant" à le faire ou si cela peut les rendre plus forts pour une lutte plus amusante dans l'avenir. Par dessus tout, Hisoka ne se soucie que de s'amuser et de bons défis qui peuvent ou ne peuvent pas (mais surtout peuvent) faire participer les gens à se faire tuer.

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Hisoka présente souvent des aspects de sa personnalité androgyne tout au long de la série, qui se manifeste dans son port de chaussures pour femmes et utilisant un style de discours séduisant généralement réservé aux femmes Japonaise. Dans le manga, il finit presque chaque phrase avec un symbole de jeu de cartes.

Passé

Le passé de hisoka a été écrit officieusement (non canon) par Sui Ishida (Mangaka créateur de Tokyo Ghoul), on peu y voir le développement de son " Bungee Gum " et de sa capacité à s’adapter a son ennemis. Hisoka passe l'examen Hunter deux fois, après avoir été disqualifié pour avoir tenté de tuer un examinateur lors de sa première participation.

Dans l'anime 1999, Togashi portant un masque de chien, dit au cours de sa bataille avec Gon au 200ème étage qu'Hisoka mâchait du Bungee Gum étant enfant, mais comme sa famille était pauvre, il la mâchait jusqu'à ce qu'elle perde toute saveur, et plus tard, il nomme sa technique de la marque de son bonbon. Dans le manga et l'anime 2011, cependant, il est seulement dit qu'il a appelé deux de ses techniques d'après une marque de bonbons et une marque de chewing-gum qu'il aimait quand il était enfant.Il peut également être suppose que, depuis que les antécédents que la mafia a fait sur les répliques exactes matérialisé par Korutopi ne révélait rien, que Hisoka comme le reste de la Brigade Fantôme est également de l'Étoile Filante ou est autrement tout simplement pas enregistré dans une base de données des nations à la naissance.

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CAPACITÉS ET POUVOIRS

Hisoka bénéficie de tous les avantages accordés par son statut de Hunter. Célèbre pour ses capacités de combat gracieuses, cruelles et trompeuses, qui lui ont valu le rang de Floor Master, il s'est révélé être un adversaire mortel. Ses formidables capacités physiques et son habileté au combat le rendent extrêmement dangereux dans un combat, et son expertise en Nen, son génie tactique et sa flexibilité lui permettent de s'adapter rapidement aux changements de circonstances. Parmi les adversaires qu'il a vaincus figurent l'ancien membre n°4 de la Brigade Fantôme et le Hunter mono-étoile de la Blacklist Bushidora, tuant ce dernier sans être lui-même blessé.

Il a exprimé son mécontentement quant au niveau de puissance de la plupart des Hunters professionnels, ce qui l'a amené à envisager de combattre les Zodiacs pour trouver un nouveau défi, et en fait, il a été capable d'éliminer sans effort plusieurs Hunters en peu de temps. Illumi Zolik, estimé par le magicien comme étant encore plus redoutable que certains Zodiaques, se méfiait de croiser Hisoka, et même le chef de la tristement célèbre Brigade Fantôme a jugé prudent de préparer une stratégie et de rassembler des capacités Nen avant de l'affronter pour assurer sa victoire, déclarant qu'Hisoka établissait un nouveau record du nombre de capacités dont il avait besoin pour tuer quelqu'un. 

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Hisoka est également un habile magicien et utilise souvent le Nen pour réaliser ses tours. Ses compétences en matière de détournement d'attention et son étonnante dextérité trouvent des applications en combat, leur combinaison lui permettant de triompher de Kastro. Ce dernier talent lui a également permis d'attraper les couteaux tournants de Togari du premier coup, alors que leur propriétaire a mis six mois pour y parvenir. En outre, Hisoka possède un certain degré de compétence en informatique, qu'il a utilisé pour retrouver Gon et Killua après qu'ils aient acheté des billets de dirigeable en ligne.  

En formant un cercle avec son index et son pouce et en regardant à travers, il peut améliorer sa vision. On ne sait pas si cette technique est réalisée avec le Nen, ou si Hisoka peut simplement améliorer sa vue en se concentrant. La soif de combat d'Hisoka lui fait souvent subir plus de dommages qu'il ne l'aurait fait s'il s'était battu sérieusement dès le départ. En fait, sa volonté de laisser Chrollo choisir le lieu et l'heure de leur affrontement, ainsi que de s'adapter à son rythme dès les premières étapes, a failli le conduire à sa perte.

Perception préternaturelle : Hisoka s'est révélé capable de sentir non seulement la présence, mais aussi la position des personnes cachées avec Zetsu, même celle de Kalluto, dont l'exécution de la technique a été décrite comme " sans faille ". En réponse à la stupéfaction de Nobunaga, Hisoka a attribué son exploit à la sensibilité persistante de la compétition contre Razor. Sa capacité à évaluer le talent et la puissance brute d'un individu est si raffinée qu'il a pu créer un système de points pour les quantifier. Bien qu'il jette généralement un coup d'œil à quelqu'un pour déterminer sa force, il a classé Illumi sans même le voir ou le reconnaître auparavant. Néanmoins, il n'a pas pu remarquer que Gon le suivait pendant l'Examen des Hunters, même avant de sombrer dans une frénésie de meurtre, parce que le garçon était dans un état de Zetsu et peut-être parce qu'il n'était pas particulièrement hostile envers lui jusqu'au moment où il a fait son geste, lorsque la soif de sang d'Hisoka a masqué la sienne.

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Force immense : Hisoka peut se vanter d'avoir une force musculaire étonnante, se classant troisième de la Brigade Fantôme au bras de fer. Lorsqu'un de ses coups de pied a manqué Gon, il a envoyé une dalle du ring s'écraser de manière explosive dans les gradins du public. Il peut soulever sans effort cinq marionnettes humaines d'une seule main et les balancer avec assez de force pour les détruire ainsi que tous les autres corps avec lesquels elles entrent en contact, et tordre instantanément une tête humaine d'une seule main.

Dans le jeu de balle au prisonnier, Hisoka a été capable de lancer la balle avec une telle force que les marionnettes Nen de Razor ont été obligées de se combiner pour la bloquer, bien qu'elles soient capables de rediriger les passes de Razor qui, après que leur puissance se soit affaiblie, ont conservé assez d'élan pour neutraliser Tsezguerra. Il a également été capable de résister à la force de la balle lancée par Gon avec Rock et renvoyée par Razor alors qu'il l'attrapait avec Bungee Gum.

Vitesse et réflexes améliorés : Pendant l'Examen des Hunters, Hisoka a éliminé des dizaines de candidats en quelques secondes, et a disparu de la vue de Leolio et, plus remarquablement, de Gon à bout portant. Il a offert une autre preuve de sa rapidité face à de multiples ennemis lorsqu'il a repoussé la foule de marionnettes envoyées à sa poursuite par Chrollo. Il a évité toutes les frappes de Kastro alors que ce dernier n'utilisait pas son double, et même après avoir perdu ses deux bras, le clone n'a pas pu lui porter un seul coup lorsqu'il a attaqué seul. Il a démontré qu'il était aussi réactif aux projectiles lorsqu'il a attrapé sans effort une paire de couteaux tournants lancés sur lui par un Hunter, a attrapé les pièces rapides de Gotoh avec du Bungee Gum, a esquivé une balle lancée par Razor et a réussi à la bloquer lorsqu'elle a été redirigée quelques instants plus tard. 

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Agilité accrue : Hisoka est assez acrobate, une compétence qu'il utilise pour retrouver son équilibre et répondre aux attaques rapidement. Il peut se défendre même depuis des positions désavantageuses sans perdre son équilibre.

Résistance accrue : Hisoka a été capable d'effectuer une course de fond de plus de 80 kilomètres, sur des terrains accidentés tels que des escaliers et un marécage, sans transpirer. Il n'a pas montré le moindre signe d'épuisement physique ou mental après son combat contre Kastro ou le match de balle au prisonnier contre Razor, ni à aucun moment pendant son épreuve de force contre Chrollo.

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Immense endurance : Hisoka semble être imperméable à la douleur. Il n'a été que momentanément étourdi lorsque Kastro et Chrollo lui ont porté des coups critiques. Il n'a pas été affecté par le fait de se briser dix doigts et, plus impressionnant encore, par l'explosion d'une main et d'un pied ou par la perte de deux bras, au point qu'il a enfoncé ses doigts dans sa blessure ouverte pour récupérer une carte. Cependant, son seuil élevé peut se retourner contre lui, car il n'a pas remarqué qu'une de ses jambes était mutilée dans son combat contre Chrollo.

Intellect de niveau génie : Hisoka est un expert en tactique et en intrigue, doté d'excellentes capacités d'analyse. Bien qu'au péril de sa vie, il a réussi à manipuler les Araignées pour qu'elles restent à Yorknew afin qu'il puisse combattre Kuroro, et à forger une fausse prophétie, quelques minutes, voire quelques secondes, après avoir reçu l'originale, en reproduisant parfaitement son style. Sur Greed Island, il a réussi à tromper Killua, bien que lui et Biscuit restent méfiants à son égard. Son aptitude à lire le caractère des autres et à trouver des traits communs lui a permis de créer un système basé sur la personnalité pour déterminer les types de Nen, et, bien qu'il admette qu'il n'est pas fiable, il a eu raison chaque fois qu'on l'a vu y recourir.

 


Maître stratège : Hisoka est un stratège exceptionnel qui peut formuler des plans gagnants dès le début d'une confrontation. Il joue souvent un rôle excentrique ou même arrogant pour faire croire à ses adversaires qu'il est négligent, alors qu'en réalité, il leur tend des pièges. Il excelle non seulement dans la planification, mais aussi dans l'analyse des stratégies ennemies, la compilation de toutes les informations disponibles et l'élaboration de multiples hypothèses en quelques secondes et dans le feu de l'action, ainsi que dans l'adaptation rapide aux nouveaux développements.

Maître du combat à mains nues : Hisoka est une force avec laquelle il faut compter à bout portant, même sans ses cartes ou son Bungee Gum. Cherry, que Tompa considérait comme le combattant à mains nues le plus doué du 287e examen, a reconnu l'énorme écart de technique entre eux deux et a facilement esquivé toutes les attaques de Gon. Il a surpassé Gon à lui seul en combat rapproché et a repoussé toutes ses offensives sans bouger de son emplacement jusqu'à ce que le garçon ait recours à une diversion. Même après avoir perdu ses deux bras, il a évité tous les coups du double de Kastro tout en discutant avec l'utilisateur de capacités et en jetant des regards dans sa direction, et malgré le fait que Kastro soit un artiste martial réputé être du niveau d'un Floor Master. Hisoka a également prouvé à maintes reprises qu'il était capable de repousser des foules entières.

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Maître spécialiste des armes : Avec l'aide de Shu, Hisoka peut transformer ses cartes en armes mortelles ou en projectiles. Il les utilise pour tuer instantanément l'adversaire en visant ses points vitaux, généralement la gorge, mais aussi pour l'immobiliser en sectionnant ses tendons. En en brandissant une avec seulement deux doigts, il peut sectionner les bras d'un homme adulte en un seul mouvement. Il peut les lancer avec une précision et une rapidité mortelles et les incorporer dans des attaques surprises avec le Bungee Gum. Il a également fait preuve de compétence avec des armes de type fléau en balançant une tête humaine recouverte d'aura reliée à sa main par son aura élastique, ainsi qu'avec des couteaux.

Nen

Les capacités de Nen de Hisoka lui ont bien servi à de nombreuses reprises, et surtout ont complété sa nature inquiétante. Il peut l'utiliser pour le combat direct, ou pour tromper ses adversaires et les rendre confus, hésitant, méfiant ou les mettre en colère. Ses compétences dans les différents principes va sans dire. Hisoka utilise deux Hatsu polyvalent qui permet une combinaison formidable, à la fois dans et hors de combat: sa maîtrise de cartes est si grande qu'il peut tuer ses adversaires avec une grande facilité, même en ayant un certain contrôle des mouvements du corps de ses adversaires(un exemple de cela est la façon dont Hisoka peut manipuler les cartes pour faire bouger Kastro d'une manière qui est apparu comme s'il dansait). On voit que Hisoka peut modifier l'apparence de substance avec l'aide de la Transformation, mais son aura,transformé,ne peut pas être vu par des gens qui ignorent le nen. Comme on le voit par la Texture surprise,il s'applique sur n'importe quelle surface mince et peut la faire coller à son corps par la transformation,et utilise la manipulation pour changer l'apparence de la surface de sorte qu'il peut aussi être vu par des gens qui ne sont pas conscients du nen.

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En plus de Hatsu, Hisoka est capable d'utiliser au moins Ren, Gyo, et Ken, ce qui lui a permis de survivre à de multiples Explosions du Soleil et de la Lune déclenchées à proximité, bien qu'une de ses jambes ait été sévèrement mutilée. Comme beaucoup d'autres utilisateurs de Nen de haut niveau, il peut maintenir un état de Ten à tout moment. Il est également probable qu'il maîtrise Zetsu et Ko Les deux techniques qu'il utilise le plus fréquemment sont Shu et surtout In.

Avec Shu, ses cartes de poker peuvent facilement couper les os et le béton même lorsqu'il ne les tient pas. Lorsqu'il l'a appliquée à une tête humaine coupée, elle a transporté une telle force qu'elle a pulvérisé d'autres têtes avec lesquelles elle est entrée en contact, neutralisé plusieurs marionnettes d'un seul jet et blessé un utilisateur de Nen du calibre de Chrollo Lucilfer sans être endommagée le moins du monde, alors qu'elle se briserait immédiatement si elle n'était pas enveloppée d'aura. Si Hisoka privilégie Shu pour les attaques directes, In est au cœur de ses stratégies, puisqu'il combine la technique avec Bungee Gum pour poser des pièges élaborés et mortels.

Les prouesses d'Hisoka en matière de Nen sont renforcées par sa connaissance de notions plus abstraites, comme le fait que le Nen devient plus fort après la mort et l'exorcisme. Il a également inventé le concept de " surcharge de mémoire " et un système permettant de deviner le type de Nen d'un individu à partir de sa personnalité, qui, bien qu'il l'ait qualifié de peu fiable, s'est avéré correct à plusieurs reprises.

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Anecdotes

  • Le nom de Hisoka en kanji signifie "secret".
  • Hisoka est extrement inspiré de DIO (ou Dio Brando avant sa transformation vampirique) du manga JoJo's bizarre adventure.
  • Dans le Databook officiel, son nom est "Hyskoa".
  • Dans le doublage de l'Amérique latine, Hisoka parle avec un accent français et son nom se prononce "Isoka" (avec un H muet).
  • Dans le doublage indonésien, Hisoka se prononce comme "Hyosoka" pour des raisons inconnues.
  • Les deux capacités de Nen de Hisoka sont nommés d'après ses bonbons et chewing-gum préférés.
  • Le nom de sa capacité de Nen primaire peut être un jeu de mots sur le sport extrême du Saut à l'élastique.
  • Bien que Hisoka n'est pas vu pendant l'arc de la Famille Zoldik, dans la comédie musicale The Nightmare of Zoldyck, il est apparu avec Irumi Zoldick, qui n'est pas non plus dans l'arc.
  • Daisuke Namikawa, le Seiyu de Hisoka, a également exprimé le rôle du prince Baka, protagoniste de Level E, qui a également été créé par Yoshihiro Togashi.Le Prince Baka fait une apparition surprise dans l'épisode 36 de la série 2011.
  • L'apparence d'Hisoka ressemble à celle d'un clown,la coiffure, les larmes peintes, les cartes ,etc,peut-être une référence à un autre personnage de Yoshihiro Togashi, Suzuki, de son ancien Manga,Yu Yu Hakusho, quand il était habillé comme un clown.
  • Dans l'anime 2011, Hisoka change toujours ses vêtements à chaque arc.
  • Dans l'épisode 54 de l'anime 2011, Hisoka a écrit un message, "Les corps étaient faux» à l'aide d'émoticônes de lui-même.
  • Dans l'anime 1999, dans l'Arc Examen de Hunter, il a les cheveux bleus mais dans l'Arc de la Tour Céleste il a les cheveux rouges. Cependant, dans l'anime 2011, Hisoka a toujours les cheveux rouges et jamais les cheveux bleus.

 

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